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仙一之后都是烂作?为什么武侠仙侠游戏改编的影视剧评分一部比一
发布时间:2021-06-16        

  国庆假期快过完了,大家除了出外旅游、宅在家里玩游戏,肯定也少不了补补番看看剧。作为国风专业户的侠义君突然想起,在过去的10年间,出现了相当多武侠、仙侠游戏改编的电视剧。

  如此统计下来,想必各位已经发现了一个有趣的现象,从2005年《仙剑奇侠传》上映以来,以《仙剑》和《轩辕剑》为主打的游戏改编剧,评分每况愈下。

  有些玩家可能会有这样的吐槽,觉得某某电视剧的人设还不如cos。其实稍微想想就会明白,电视剧毕竟不会静态的画面,最终还是需要靠演员的表演来展现人物。

  很多玩家心中可能早就有了自己对于游戏人物的理解和想象,甚至已经为这个角色选好了真人版的演员。

  这里面有两层因素,首先不同的玩家对于角色有不同的理解,不可能满足所有玩家的口味,另外就是玩家自己选择的演员,往往都是某个大牌演员,从成本上来说,比较难以实现。

  在这样的情况下,就要看选角导演的功力了。当年胡歌饰演李逍遥的时候,也遭受了不少吐槽。

  当然人物形象和设定,用不用心观众和玩家还是一眼就可以看出来的。李逍遥还是不是李逍遥从感觉上就能够一眼被识别。

  《古剑奇谭二》电视剧和电影在公布演员后也有相当大的争议,甚至出现了不少负面评价。

  当然这一切都要等待最终成品与观众和玩家见面后才能得到一个相对公正的评价。

  在很多玩家看来,《仙剑奇侠传》是还原的最好的一部。其他电视剧的评分差也跟剧情有很大关系。

  改编对于影视剧来说是一件非常困难的事情,完全遵循原著等于让玩家再看一次剧情,意义不大,改得太厉害玩家又有意见,如何做好平衡是一门艺术。

  游戏不是影视剧,影视剧毕竟还要按照影视剧的创作模式进行,适当改编当然没有问题,如果完全突破原著的本意,乱拉CP,加入莫名的感情戏,显然会引起不必要的反感。

  特效问题其实没什么好谈的,很大程度上就是烧经费的事情。对于粉丝来说,最好都能有电影级别的特效。

  作为制作方在充分考虑经费的情况下,能够努力做到最好,才能够满足玩家和观众共同的需求。

  除了上文提到的仙剑和轩辕剑。古剑奇谭第一部电视剧虽然也被吐槽过五毛特效,但后期也将特效进行了优化,如今看来,《古剑奇谭》在在选角上还是有一定的眼光,相当多演员如今已经相当大牌。

  在侠义君看来,影视剧观众和游戏玩家是一群有所交叉但不太相同的群体,一部游戏改编的剧集能否受到多方的欢迎,还取决于官方的参与程度,如何在严格监修的同时兼顾影视剧的特点,在双方之间找到一个平衡点。